专稿 从《奇门遁甲》《倩女幽魂:人间情》《大蛇2》到《鬼吹灯之龙岭迷窟》,2020上半年,你看了多少部“现象级”的网络电影?
可以说,借着疫情期间居家隔离的观众们对线上内容的强烈需求,网络电影的时代正在走来。
8月24日,恰逢其时,由电影频道融媒体中心、、M大数据联合出品的《2020上半年网络电影研究报告》正式发布。研究报告显示,2020年上半年网络电影总体走势喜人,上线数量平稳,总共约391部,超过2019年全年上线数(638部)的一半,其中37部分账票房突破千万,累计票房达6.47亿,破千万分账影片数量较去年同期增长超过2倍。
网络电影《奇门遁甲》 |
但若纵观网络电影行业,仍存在诸多痛点与不足。那么未来,网络电影到底该如何发展?我们邀请到了中国传媒大学教授索亚斌,一同聚焦《2020上半年网络电影研究报告》。
回望|2020上半年网络电影市场
《2020上半年网络电影研究报告》从产业概况、市场分析、平台表现、行业痛点4个层面对上半年的网络电影市场进行了研究总结。
索亚斌认为,这一概况式总结是“非常必要”的,实际上,这些作品为受众提供了一个了解当下电影商业美学的极佳切入点。同时,报告还提出了一些当下网络电影发展过程中存在的问题及需要改进的部分——“痛点”,对此,索亚斌表示,“痛点也是非常值得去深入探讨的”。
平台话语权过大,头部作品追逐IP,非头部影片数据不够公开,评分与分账“倒挂”,奇幻、玄幻、冒险等元素扎堆...对于当下“渠道为王”的网络电影而言,选择哪个播出平台对其有着至关重要的影响,而平台也把握着极大的话语权。
实际上,平台思维甚至会对创作本身产生一定影响。
连线|《倩女幽魂:人间情》主创
于从业人士,网络电影的爱与痛又在何处?《今日影评》栏目组特别连线了网络电影《倩女幽魂:人间情》的出品人、总策划刘朝辉。
《2020上半年网络电影研究报告》中提到的五个痛点,的确戳中了刘朝辉作为从业人士的心。
“本质问题就是平台话语权过重,现阶段其实存在着‘to B’(平台补贴)和‘to C’(面向用户)之间的深刻斗争,关键在于定价权掌握在谁手里”,刘朝辉分析道,“‘to B’的市场一定是平台说了算,但是一个真正透明、开放、公平的 ‘to C’市场,一定是用优质内容吸引观众,并由出品单位和制造商来决定自己的价格定位”。
从业者所渴望的,一定是真正面向用户的市场。
“我们希望平台数据极其透明,我亏了一定认,但是我不知道的时候就心有不甘”,刘朝辉说,“真实的对应点、转化率到底有多高,真实的付费用户到底有多少?这一块如果不透明,我们再说已有真实透明数据,是不是有点自欺欺人?”刘朝辉的话,大约说出了网络电影创作者最真实的呐喊。
连线|《双鱼陨石》主创
《2020上半年网络电影研究报告》中网络电影口碑与分账“倒挂”现象非常引人注目,我们特别请到了上半年评分第二的网络电影《双鱼陨石》出品人窦黎黎,聊聊这一关键“痛点”。
“互联网的优势在于‘长线‘,优质内容可以在网络上不断进行复印与推广,最终输出给喜欢它的用户”,窦黎黎介绍道,“我们不要只看眼前的短线收入,可以将目光放置于更长远的未来收入,对此,我还是很有信心的”。
而随着各平台用户数的进一步扩大,网络电影的天花板一定也会继续向上提高。
“网络电影被看见,尤其是被主流媒体看见,是我从业以来最大的心愿”,窦黎黎补充道,“(报告中的)数据非常详实,也非常专业,感谢电影频道能给我们提供这样一份报告”。
显然,今年上半年网络电影发展已有非常明显的增长态势,“是不是能够将这一态势延续下去,现在还不太好判断”,索亚斌说。但可以肯定的是,网络电影正处于发展之中,其品质终应向院线电影看齐。至于这个过程会有多长?中间有哪些曲折的弯路要走?“这都是要在今后慢慢去观察的。”
《2020上半年网络电影研究报告》的出现,及时给我们提供了行业的总体概况与脉络,我们有理由相信,假以时日,网络电影会迎来一番更美妙的天地。